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  "title": "Pentagame",
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  "track": "B c-base",
  "type": "Talk",
  "language": "en",
  "abstract": "Pentagame ist ein Brettspiel ohne Zufall, das auf dem letzten Kongress viel gespielt wurde - und es ist ungel\u00f6st. Wir sprechen \u00fcber die mathematischen Herausforderungen und dar\u00fcber, wie weit wir mit einer Online-Implementation sind - um es vielleicht einmal per KI zu l\u00f6sen. Interessant f\u00fcr alle... Nerds. Aus der c-base",
  "description": "Einfache Regeln erzeugen immer wieder andere und spannende Spielverl\u00e4ufe. Obwohl es so einfach aussieht und auch schnell erlernt ist, ist es bislang noch nicht gel\u00f6st. Wir werden zwar immer besser, aber niemand kennt eine perfekte Strategie. Auch ist es gar nicht so einfach, es digital zu implementieren. Das liegt zum einen an der pentagonalen Struktur des Spielbretts, das es nicht ganz einfach macht, Z\u00fcge zu beschreiben. Inzwischen wissen wir, wie wir die Felder (und Z\u00fcge) bennenen und auch, wie eine Feldbezeichnung sich in Koordinaten \u00fcbersetzt. Aktuell arbeiten wir daran, den Pentagame-Spielern endlich zu erm\u00f6glichen, online gegeneinander zu spielen, und Spiele aufzuzeichnen. Dann kann es gelingen, eine KI zu entwickeln und weitere Erkenntnisse \u00fcber dieses Spiel zu erhalten. Vielleicht ist Pentagame ein antikes Brettspiel, durch re-engineering wieder entdeckt. Jedenfalls aber ist Pentagame ein interessantes mathematisches Objekt - und sowieso ein herrlicher Zeitvertreib. Wir erz\u00e4hlen etwas \u00fcber die mathematischen Eigenschaften und stellen vor, wie weit wir mit der Entwicklung sind. Live aus der c-base.",
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